lunedì 17 ottobre 2011
DISHONORED
Questo gioco sembrerebbe davvero niente male...eccovi una preview...
Un utopico regime meccanic-vittoriano, un uomo assetato di vendetta e poteri soprannaturali: queste le tre basi che assicurano immersività e profondità alla trama di Dishonored, il nuovo sandbox prodotto da Bethesda, che si rivela davvero come promettente. La popolazione muore per le pestilenze, decadimento e rovina conquistano le strade di un mondo retrò, ma dalle apparecchiature fantascientifiche, ideato per l’occasione da Viktor Antonov, già direttore grafico del signorile Half Life 2, che promette luoghi artisticamente apprezzabili.
Durante la storia troveremo personaggi da eliminare o risparmiare, e saranno loro a modificare il corso degli eventi futuri; noi siamo braccati, trasformati in letali assassini dalle mille risorse, con tanto di uso del teletrasporto e modificazione del tempo (roba da poco, insomma), e dovremo decidere costantemente se cercare di migliorare la nostra posizione, trovando prove della nostra innocenza (si dice in giro che siamo stati noi ad assassinare l’imperatrice, mentre le facevamo da bodyguard) o se unirci alle forze ribelli per rovesciare l’intero sistema… tra un intrigo e l’altro chi avrà ragione? E chi sarà nel marcio? A noi la scelta.
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